經驗

憑什么說客戶不懂設計,難道跟錢有仇嗎?

上周做了個媒體的視覺設計,感觸良多。怎么站在客戶的角度去想變得很關鍵。設計師面對的客戶各式各樣,每個客戶的風格都可能卓爾不群。我們不是要想著怎么跟客戶去斗智斗勇,而是應該去想怎么能...

守望者 守望者 2020-02-23 70瀏覽

提升UI設計視覺效果的5個角度

UI設計是一個拼盤,學習從來都要全盤考慮 我曾經寫過,UI設計是一個拼盤,它需要把版式設計、字體設計、配圖設計、插畫設計、攝影后期等所有與視覺有關的內容都全部綜合在一個拼盤里,這個...

Sam 2020-02-23 102瀏覽

帶有運營思維的設計師是怎么做設計的?

我們都知道設計師不應該只停留在技術層面,例如懂一些運營的知識,也許可以讓你明白設計背后需要考慮哪些因素。那么今天這一期教程給大家帶來的是,店鋪在視覺方向如何建立信任感,我會從什么是...

幾何 幾何 2020-02-22 215瀏覽

設計驅動商業 | PUPU讀書改版

從2018年底到2019年初,閱讀的商業模式正在發生翻天覆地的變化。從付費閱讀到免費閱讀的戰場爭奪中,各大免費APP如雨后春筍般涌現,正沖擊著付費的城墻。 網文江湖,風云再起。PU...

幾何 幾何 2020-02-21 213瀏覽

理解用戶及其需求——用戶建模和用戶目標

最近看了《交互設計精髓4》和《洞察用戶體驗》的一些思考和看書的筆記總結,希望通過本篇總結能夠更深層次的理解用戶建模和用戶目標,并在工作中得以應用。 原文地址:站酷 作者...

幾何 幾何 2020-02-21 175瀏覽

播放控件的本地化和國際化

各位好,我是呆呆,今天這篇文章,是「交互問答」專欄的第一篇文章。文章的內容主要來自于讀者提的問題,我以文章的方式編輯好后發放到公眾號。 之后還會有「產品日課」與其它設計相關的專欄推...

幾何 幾何 2020-02-20 184瀏覽

0-1系列:UX設計全方案思考與呈現

在上一篇0-1專題文章里,我們已經嘮了嘮:如何盡可能早且有效的利用產品定位和產品生命周期,去進行設計目標推導與對應的策略定制。今天就接著現成的目標與策略,談一談具體的0-1設計方案...

幾何 幾何 2020-02-19 308瀏覽

用設計化解用戶的負面情緒(下)

上篇中介紹到,情緒是用戶體驗的一個重要表現層面。我們在設計時不僅要關注到用戶行為流的通暢,即用戶在物質層面需求的滿足;也要關注到用戶使用產品時的情感情緒,即心理層面的需求與需要。 ...

守望者 守望者 2020-02-19 220瀏覽

設計沉思錄|資訊產品設計之道

近幾年,人們對碎片化內容類產品的消費需求不斷攀升。在信息爆炸性的大環境下,如何避免同質化,我們要如何做資訊內容產品?前期對市場上的資訊類產品進行分析研究,58同城作為綜合信息類生活...

天澄多 天澄多 2020-02-18 248瀏覽

語音用戶界面設計 – 對話式體驗設計原則

最近在閱讀關于智能語音方面的書籍,將最近零零碎碎的筆記重新整理了一番,希望能讓讀者更加快捷、高效的認識智能語音方面的基礎知識點。   智能語音對話系統 語音交互界面是近年...

小紐扣 小紐扣 2020-02-18 325瀏覽

一張給英雄們的情書.JPG

今天是一個從未有過的特殊情人節,很多情人都在抗擊疫情的第一線而無法和身邊的情侶團聚,這些都是我們的英雄。新型冠狀病毒肺炎疫情爆發以來,全社會通過各種形式對武漢抗疫前線進行了支持,騰...

幾何 幾何 2020-02-17 263瀏覽

所有設計師都應該懂的動效設計

作為用戶體驗領域不可或缺的一部分,動效設計已經隨處可見,今天我們就一起系統的了解下相關內容,讓它真正變成設計師手中解決問題的好幫手。   前言 1970年左右,用戶界面還...

天澄多 天澄多 2020-02-17 654瀏覽

中臺設計組件-按鈕

巨量引擎是字節跳動旗下的營銷服務品牌,服務于字節跳動的商業化?;趪鴥葟V告產品不斷優化,產品數量不斷增加,產品的不斷迭代,產品構架和結構不斷復雜化,已有的產品框架不足以支撐現有的需...

幾何 幾何 2020-02-15 446瀏覽

0-1系列:目標推導與策略制定

小編:疫情洶洶來襲,為了安全許多互聯網公司開啟了在家辦公模式,但是有的還是加入了返程行列準備開工。返程的人員注意安全,希望疫情趕快過去! 近期會開始一波宇宙最新最強的0-1項目構...

長城上的貓 長城上的貓 2020-02-14 220瀏覽

滴滴國際化司機端-首頁改版總結

國際化司機端首頁改版完整思考過程,化繁為簡提升司機使用效率,提升產品用戶體驗,主要通過國際化司機端來說,希望通過這篇分享能帶給大家一些啟示。   『?關于國際化司機端?』...

幾何 幾何 2020-02-13 501瀏覽

如何用游戲化思維構建 “好玩” 平臺

QQ小程序游戲中心主打豐富多樣化的小游戲,作為設計師如何通過視覺表現構建一個更好玩的平臺,向用戶傳達“好玩”的感受。 1 FOREWORD??從游戲中學習什么是 ̶...

Sam 2020-02-13 247瀏覽

通過516條筆記,學到的六種重要思考

小編:今天分享下@進擊的M 在過去一年中學習到的提高效率的方法,通過短短的6條建議看看是否能改進我們在工作上的不足處,提升自己。 這一年讀了許多書,也做了不少筆記,以此文記錄一些...

長城上的貓 長城上的貓 2020-02-12 358瀏覽

國際化司機端錢包改版探索之旅

背景 國際化業務在拉美地區高速發展,離不開每一位滴滴司機的辛勤付出。而司機端作為運力的承載,賦能創收的基礎保障,是我們與司機群體關系緊密無間的紐帶。錢包作為司機收入的容器,是司機最...

幾何 幾何 2020-02-12 200瀏覽

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