小男

寫在前面

經常有剛入門的設計師在后臺留言或者微信我,想從事UI設計應該從哪方面入手,我的回答是“興趣”,你真的喜歡這個行業嗎,還是單純是為了高薪,這個還是要先問問自己的。有了興趣的推動才能開始你接下來的學習,軟件界面交互等等。那么,下面就來分析一下,目前整個UI行業的現狀趨勢,以及作為設計師的我們應該如何做。

 

對初級設計師的一些建議(公眾號《UI充能站》出品,歡迎進站)

 

目錄

  • 1.UI行業的現狀及發展趨勢
  • 2.存在的問題
  • 3.應該如何去做
  • 4.未來的發展方向

 

正文

 

1.UI行業的現狀及發展趨勢

近幾年UI這個行業被炒的火熱,從而帶動了薪資水平的水漲船高,大批的從業者涌入這個行業,有的是原來從事設計行業現在轉做UI設計,有的人從事的之前從事的行業和設計根本就不沾邊,單純的為了高薪子而擠進這個行業,這就造成了從事這個行業的人的水平良莠不齊。

 

關于行業是否飽和的問題,我是這樣認為的。隨著大量的從業者涌入UI設計這個行業,有人站出來說UI設計這個行業已經飽和了,那么,事實真的是這樣嗎,非也,我想說的是這個行業遠遠沒有到達天花板,仍然有很大的發展空間,為什么這樣說呢,涌入這個行業的人多,但真正達到一定水準的少,很多互聯網公司很長時間都難以招到一個優秀的設計師,這就是現在這個行業的現狀,作為UI設計師必須要有持續學習的能力,這是一個大浪淘沙的時代,隨著人工智能的發展,“鹿班”能分分鐘設計出幾千張海報,并且水平還不一定比你的差,你不被淘汰誰會被淘汰呢。

從2014年左右的會PS就能進入到UI這個行業到現在對UI設計師的要求越來越高,不僅要懂設計,還要懂交互和用戶體驗,還要學一大堆的各種軟件,“全棧設計師”這個詞被提上臺面,UI設計師能力要求提升,背后折射出UI設計這個行業整體水平的提升。

 

這就是現在這個行業整體的現狀,你要做的就是不斷的學習,不斷的提升自己的設計水平只有成為行業的佼佼者,才能站穩腳跟。

 

2.存在的問題

我們處于一個信息爆炸的時代,不再是信息匱乏,現在各種信息充斥著我們生活的方方面面,我們現在要做的就是選擇篩選信息,有的設計師為了提升自己的設計能力,關注了大量的公眾號,每天都去瀏覽各種信息,有價值的沒價值的統統都去瀏覽,這樣做造成的結果就是我們每天瀏覽了大量的信息,感覺自己每天都有進步,其實是欺騙了自己,你看了很多,但是沒有動手操作,以后在用到的時候就又不知所措了。

 

有的同學看什么火就去學什么,報了各種線上線下的學習班,費用花了不少,但是進步不大,我想說的是報學習班可以,但是選擇之前一定要仔細斟酌,去找一個大咖,跟大咖一起學遠比那些三流的培訓機構進步快?,F在很多培訓機構純粹是為了賺錢,什么火就開設什么課程,但是教學質量真是不敢恭維。至于選擇跟誰一起學,這個就要靠你自己了。

 

作為一名設計師最重要的是什么,是想法,是創意,是解決問題的能力,有的同學界面做的很漂亮,作品集也非常新引人,但是當你問題里面一些具體的細節為什么那樣做的時候他卻說不上來,因為別人那樣做他就那樣做了,做的時候可能根本就沒有去思考為什么要這樣做,產品的本質是什么,用戶的需求是什么。

 

3.應該如何去做

 

1)UI設計師都應該具備哪些技能

下面咱們就來說說UI設計師都需要具備什么能力:圖標繪制能力(icon)、界面設計能力(信息展示,層級劃分)、AE動效(界面交互)、C4D建模(海報設計,運營設計,引導頁等)、插畫(海報設計,引導頁)字體設計(海報設計 H5頁面設計)、sketch(強大的插件)、交互知識、用戶體驗等等。

 

我們需要把上面所有的都掌握嗎,我認為,有必要,但前提是我們必須要夯實基礎,比如圖標和界面這些都是最基礎的,是我們需要每天都堅持練習的,當你夯實了基礎,那么你就可以去研究其他的東西了,畢竟藝不壓身,學會了都是加分項,很多設計師盲目的去報各種學習班,學習各種軟件,到頭來就是什么都會一點點,但是什么都不精通,這種做法對于UI設計師來說是扭曲的,不正常的。

 

2)做完項目必有總結

有的設計師一個項目完成了就完成了,沒有任何的總結,沒有總結何來提升呢?總結為什么重要,因為我們可以看到工作中的不足,以后就可以針對性的提升,另外有價值的項目經驗也可以被延用。這是我之前做的一個新年簽H5小項目完成之后做的一個總結,點擊查看。

 

3)不斷鞏固設計的基礎知識

比如色彩搭配,界面構成等等,這些都是最基礎但也是最重要的,沒有這些根基你很難做好設計。

 

4)必要的理論知識

理論知識也是我們必須掌握的,比如說格式塔原則,尼爾森十大可用性原則、設計中的黃金比例、席克定律、雷斯托夫效應等等,設計有了理論的支撐才會更有說服力,運用這些設計理論做出來的設計會有絕佳的用戶體驗。

 

5)去嘗試各種風格的設計

工作中我們會接到各種不同的設計需求,有的時候需求來的時候我們是懵逼的,因為從來沒有做過這類需求的設計,所以說我們最好在平時就不斷的去嘗試各種不同的設計,以來可以提升自己的審美水平和設計能力,很多UI設計師眼睛就僅僅盯著移動端界面,這樣是不可取的,嘗試一些其他的設計比如后臺的設計,大屏展示的設計,車載界面設計,穿戴設備界面設計等等。

 

6)提升自己的審美水平

知道什么樣的設計才是好的設計,只有這樣我們才能不斷的朝著這個方向去努力,平時可以多關注一些美術基礎知識,對我們審美水平的提升會有很大幫助。

 

7)要將好看的設計和有價值的設計區分開來

那么什么是好看的設計,就是那種所謂的看起來賞心悅目的,但不一定實用,不一定能夠實現商業價值。

再來說好用的設計,也就是說有價值的設計,腦白金的廣告大家都非常熟悉,兩個小人兒跳出來對吧,再加上那句經典的廣告詞“今年過節不收禮,收禮只收腦白金”,我們說這個設計好看嗎,我想答案是肯定的,不好看對吧,甚至會非常的厭煩,但是它是成功的,因為它做到了差異化,讓人們記住了它,那么他的廣告宣傳的目的就達到了。我們可以說它也是一個有價值的設計,因為它抓住了用戶。

 

說了這么多,我想表達的觀點就一個,就是我們做任何一個設計作品的時候,都要先明確設計的目的是什么,我們面向的用戶群體是什么,我們要達到什么樣的推廣宣傳的目的,只有帶著這些問題設計,我們出來的作品才有可能是有價值的設計,才是最有可能讓甲方滿意的設計。

 

8)看十遍不如自己做一遍

很多同學都是眼高手低,每天閱讀各種各樣的設計類的文章,讓自己覺得自己提升了,但其實這是自己欺騙自己,看別人的文章,只能說這個東西人家回了,但你不會,就拿我自己來說,曾經有一段時間我也是這樣,但真正到做實際項目的時候,發現自己根本就不會,從那以后我看文章一定會有選擇,好的文章翻來覆去的閱讀并實踐,堅持了一段時間之后我發現自己真的提升了。為了鍛煉自己的動手能力,我每天都會給自己制定一個小任務,比如說繪制一個圖標,畫一個小插畫,或者做一個UI界面,堅持了一段時間之后我發現這種方法自己進步真的挺快的,所以我強烈建議大家也去每天都做一些小東西,時間長了你就會發現時間長了,這種堅持會讓你收獲滿滿,很大設計界的大神都是這樣一點點堅持,一步步的走過來的。

 

9)更新自己的作品集

對于設計師來講作品集是非常重要的,工作中的項目每完成一個必有總結,并更新到自己的作品集中,日常練習的作品也可以挑選優秀的更新到自己的作品集中。

 

下面來說說作品集中應該都包含什么,設計說明、設計界面、設計總結這些都是必不可少的。

另外我們可以將作品上傳到設計行業的網絡平臺上,比如站酷、UI中國,droidddle、Behance等,這樣做好處是:一方面方便自己查看和發鏈接給其他人點評自己的作品,另一方面也可以得到網友的點贊和評論,得到別人的認可和點評或者建議,這對自己來說也是極大的利好。

 

10)建立自己的素材庫

其實素材這個東西我們可以收集,然后進行分類的整理,需要的時候拿出來輔助自己的工作,但不建議過度依賴,如果你的設計都是拼素材,那么你的設計能力也就停留在這個水平了。

 

11)建立自己的靈感庫

相對于素材庫來說這個就非常重要了,設計講究的是創意是靈感,是作品的差異化,很多時候創意并不是信手拈來的,還是要注重平時的積累,當我們看到一個好的有創意的作品的時候可以分類整理收集起來,可以放在自己的移動硬盤中,當然也可以放到網上,比如說收集到花瓣上,可以說移動端和PC端隨時查看。

 

12)進入知識分享群

比如知識星球,拿我自己來說,我現在就加入了一個知識星球,里面全是做設計的小伙伴,大量一線互聯網設計公司的大咖坐陣,為你解答各種問題,想要提升自己的小伙伴,建議也可以加入類似這種的知識付費群,給自己帶來的提升真的是挺大的,有助于我們隊目前整體的設計風格設計趨勢的把握,也能得到大咖的指點,看到自己設計中的不足,并加以強化。

 

4.未來的發展方向

我覺得不管你現在處于一個什么樣的階段,都應該對自己有一個明確的規劃,要知道自己接下來要做什么,不能走一步算一步。

橫向來說設計行業又有很多分支,比如平面設計、品牌設計、插畫設計、UI設計、網頁設計、運營設計師、電商設計、室內設計等等,那么我們究竟要做個選擇呢,我覺得興趣很重要,俗話說興趣是最好的老師,這么說吧,當你在做什么類型的設計會非常興奮,會竭盡全力去把它做好的時候,那么你就適合去做什么。

 

縱向來說,設計師的發展可能有這么幾條路可以走,一個是不斷提升自己的設計水平和能力,成為設計專家,成為這個行業的佼佼者。另外一條路是可以往管理者方向發展,這個就涉及到如何帶團隊,如何激發每個人的積極性,如何提升團隊協作能力,如何對設計作品把關等等。另外如果你的邏輯思維夠縝密,對互聯網產品的設計有自己獨到的見解,能夠主導一個產品的調研、功能架構,實現一個產品從無到有的過程,那么你可以轉行做產品經理,這個方向也是很多設計師的選擇。至于這幾個路徑到底該如何去選擇,那要看你個人的興趣愛好和職業規劃。

 

總結

最后總結一下,整篇文章說了很多,但核心觀點只有一個,要想提升自己,只有在選定一個方向之后,多思考,最重要的是多動手,光看是沒有用的,每天堅持一點點,大大的收獲在后面等你,堅持的過程是枯燥的,但,是必經之路。

(公眾號《UI充能站》出品,歡迎進站)

 

原文地址:站酷

作者:optimisticzjl

 

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